dota2为什么会有随机英雄这个选项?

2020-02-05 14:55:03

似乎我又回到了那个时候,我随机选择了一个名字,然后马上把它删掉,找到一个策略。

主人:哪一个是随机的并不重要,反正都是随机的。

新手:哪个是随机的并不重要,反正也不重要。

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看到了吗?这就是随机性的魅力。

当你对游戏不熟悉时,你会觉得随机性是一个很好的选择。你玩的每一个游戏都是一个未知的数字。你可以在这未知的环境中熟悉游戏的内容。

当你是一个老手时,你会觉得随机是一个非常好的选择。无论是早期混乱时代的“泥潭”游戏,还是当前明确界定分裂立场的时代,谁规定冰女士必须得到援助,鬼是老大?

因此,作者一直鼓励这一选择随机出去250金币比选择英雄。

你有勇气选择未知,我会奖励你。

谢谢你。

这是一个非常好的问题,如果从主题的角度来看,它自然有一定的意义。然而,人们在看待问题时不能如此偏袒。

说到随机性,我不得不说1。这是一个国家随机的时代。一开始,在一楼输入-ap,然后刷10-随机。如果你不能或者不想玩,那就-洗帕尔,然后你不能-重新打包。w

因为整个第一时代都是相对素食主义者,力量的差距也可能非常大。出去超过500英镑,出去超过800英镑也很常见。当时,只有少数几个优秀的运动员(我在vs1室一般都很出名)。那时,我很少看到比赛,也很少有路人学会如何选择比赛的候选人。所以大多数时候,我想玩什么就玩什么,这让我很开心。

2是从1继承的,所以随机机制从一开始就保留了下来。但是,从2号开始,选手们接触了大量的比赛,选手们的整体水平有了很大的提高,从阵容、抢点和获胜技巧等方面开始出现选拔候选人的阶梯。因此,2英里的随机数远远小于1。

除此之外,随机机制实际上只是一种风险投资。风险越大,回报就越大,但如果有风险,就可能失败。因此,当他随机比其他人多增加200元时,那是因为他之前的选择承担了伤害整个团队的风险,因为他选择的英雄可能太随机而不能上场。(整个团队都受伤了,他是第一个受害的。他可能会面临队友的指责和报告,最终他将不得不扣除25分)。所以对双方来说,这实际上是公平的,你可以是随机的,你的队友也可以是随机的,相反也可以是随机的。

回到实际情况,以我自己为例,我是一个67岁的老玩家。英雄池相对较深。至少有30或40个英雄认为他们能打得很好。还有几十个英雄认为他们几乎不能玩。最多有十几个或二十个英雄根本不会玩。所以如果我是随机的,我很有可能会成为一个英雄。总共有110多个英雄,他们不喜欢经常扮演同一个英雄,并且有选择性恐惧症。对我来说太随意了吗?如果我随机到完全不会(我已经随机到土猫排),那么如果我坑我的队友,他们应该喷,报告和进入黑屋子。承担你自己错误的后果。

玩家的级别越高,在早期就出去就越重要,可能是因为随机200元出去的好处是不会炸掉线上的敌人。然而,毕竟我们的玩家大多是中低端玩家,200元的影响并不像预期的那么大。

之后我的结论是:

随机是非常必要的,因为它增加了游戏的多样性和趣味性。不管比赛局是什么,我认为如果前两只手在梯子上是随机的,这也是可能的。如果你不知道如何打球,你可以和你的队友交流,并转变成你的队友。最后3手牌可以根据情况补充阵容。今天的第二季不是团队单独外出,单独战斗,单独作战,V5的时候。如果全队能多出200或400元,在前线会舒服得多,尤其是助理。

如果你不想你的队友是随机的,你可以选择研发模式,这是不太随机的。

如果英雄不能随机选择

是什么让翅膀变得柔软?

--> _→你误解什么了吗?

最初的钱是825英镑,但你必须花钱

当团队面对黑暗时,这一点可以发挥出来。“血压由你决定,我可以接受任何东西,”它无限好吗

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